游戏玩家是一群熟悉又陌生的群体,这一次让我们跨越次元走进虚拟头像后的精彩人生。在剑网3十周年到来之际,中国首部以游戏玩家为主题的大型纪录片即将于8月2日与侠士们见面了!我们从西山居出发,走出次元的边界,采撷最真实的素材。历时151天,跨越18个时区,行程53394公里,跨越山河湖海,从雪原到戈壁,从都市到乡间不论是00后,还是50后,和这个江湖中有趣的灵魂相遇... 收藏0
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纪录片《中国游戏纪事》真实记录了中国游戏三十多年的发展历程,展现游戏艺术形式的文化传播传承的特有功能和内在价值,并通过价值观积极向上、丰富饱满的影像内容,引导广大受众树立科学的文化消费观,激发游戏企业的创新创造精神,催生更多健康向上的精品佳作,涌现更多富有社会责任感的优秀企业。本片对宣传推广游戏产业的正向价值,推动社会全面理性地看待游戏行业具有重要意义。 收藏1
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从20世纪90年代在游戏厅玩的街机游戏,再到如今依靠虚拟现实技术的VR游戏,不同年龄阶段的游戏开发者一直不断创新,带给玩家新体验。本系列纪录片介绍了各种不同类型的游戏,比如梦境收集处,大金刚,森林之歌,枪手卷饼卡车等游戏。从几十年前就流行的旧游戏的复兴,到依附于最新高科技的新游戏的应运而生,我们将带你深入不同类型游戏开发者的世界,了解他们开发游戏时的想法、创意、过程与成果。 收藏0
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随着时间的流逝,复古游戏收藏变得越来越流行。这部纪录片通过分级游戏市场的引入探讨了复古游戏收藏世界的演变。我们询问复古游戏收藏家为什么要收集。演员阵容包括著名的 Youtube 游戏名人、崭露头角的收藏家和拥有世界上最昂贵的复古游戏收藏的收藏家。探索复古游戏世界的奇特、稀有和独一无二的收藏品,这是同类中的第一部复古游戏收藏纪录片。 收藏0
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经过 133 多年的酝酿,从制造“Hanufuda”卡片的卑微开始,诞生了世界上最知名的视频游戏公司之一,从马里奥和路易吉的诞生到大金刚和塞尔达......击败竞争对手,将自己展示为优质游戏和强大价值观的平台。这就是任天堂的故事。 收藏0
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《黄金时代》讲述了任天堂 007 的视频游戏《黄金眼007》(GoldenEye 1997)的创作和遗产的故事。《黄金眼007》的创作和遗产的令人难以置信的内部故事,今年是其诞生25周年。作为有史以来最伟大的视频游戏之一,《黄金眼007》在经过两年半的艰苦工作、错过最后期限和对完美的坚定承诺之后,于1997年夏天在任天堂64平台上发布。这款标志性的第一人称射击游戏由一个由大学毕业生组成的小团队在沃...
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《疾速狂奔》是一部纪录片,讲述了世界上最快的视频游戏玩家的迷人奇特故事。他们被称为速跑者——通常是有数学头脑的、非常敬业的、独特的新旧电子游戏大师。 收藏0
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Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。 关于该电影: 随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一...
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Axie Infinity 是一款非常受欢迎的在线游戏,玩家可以在其中繁衍生息、战斗和交易幻想生物。但对许多人来说,现在远不止于此。 收藏0
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2009年,30岁的瑞典程序员Markus Persson写了一个小游戏Minecraft。 这个游戏模拟了一个虚拟世界,玩家可以在里面无尽地漫游。你看到各种别人建造的地标,也可以自己动手,随心所欲地建造自己的地标。这个游戏大获成功,很多人试玩后都想购买。 2010年9月,Markus Persson决定辞职,与朋友合资成立Mojang(瑞典语"组件"的意思)游戏公司,专职开发Minecraft。...
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